Project Files : Project Files : https://www.patreon.com/CodeLikeMe/po...
In my third person character, I have attached the weapons to the back of the character using sockets. But they don't use any physics simulation yet and so they remain static at the ack of the character. Today, I am going to make them simulate physics in such a way that they are attached to the back of the character with a physics constraint that simulate a joint which can rotate around when the character moves. This will give them a dynamic behavior.
Support my work here : / codelikeme
#CodeLikeMe #unrealengine #ue4
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Weapon Socket Physics Simulation - UE4 Tutorials длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь CodeLikeMe 21 Сентябрь 2019, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 8,177 раз и оно понравилось 136 зрителям. Приятного просмотра!