Prototypes only need to capture the essence of a game in the early stages, but it's important not to fall into the trap of putting off all of the elements until later in development.
"What you have to be able to do is just identify a few ingredients that can create the experience, get them together, see if it's working. And when they do, then you can start to fill out the details."
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Wright Bagwell - Solid Prototypes длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Critical Path 24 Февраль 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 41 раз и оно понравилось 2 зрителям. Приятного просмотра!