Diffuse materials - Luz Engine (Vulkan/C++) #9

Veröffentlicht am: 18 Oktober 2021
auf dem Kanal: Hadryan Salles
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This week I finally started to add lights to my C++/Vulkan based engine. In this video I demonstrate the phong shading for diffuse materials.

Source code: https://github.com/hadryansalles/Luz
Twitter:   / hadryansalles  
Blog: https://hadryansalles.github.io/


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Diffuse materials - Luz Engine (Vulkan/C++) #9 mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Hadryan Salles 18 Oktober 2021 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 185 Mal angesehen und es wurde von 7 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!