This week I finally started to add lights to my C++/Vulkan based engine. In this video I demonstrate the phong shading for diffuse materials.
Source code: https://github.com/hadryansalles/Luz
Twitter: / hadryansalles
Blog: https://hadryansalles.github.io/
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Diffuse materials - Luz Engine (Vulkan/C++) #9 duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Hadryan Salles 18 Outubro 2021, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 185 vezes e gostou 7 espectadores. Boa visualização!