Diffuse materials - Luz Engine (Vulkan/C++) #9

Publicado em: 18 Outubro 2021
no canal de: Hadryan Salles
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This week I finally started to add lights to my C++/Vulkan based engine. In this video I demonstrate the phong shading for diffuse materials.

Source code: https://github.com/hadryansalles/Luz
Twitter:   / hadryansalles  
Blog: https://hadryansalles.github.io/


Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Diffuse materials - Luz Engine (Vulkan/C++) #9 duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Hadryan Salles 18 Outubro 2021, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 185 vezes e gostou 7 espectadores. Boa visualização!