Asynchronous model loading - Luz Engine #6

Publicado em: 25 Agosto 2021
no canal de: Hadryan Salles
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After profiling my engine with Optick I found that 95% of the time taken to load the sponza scene was spent reading its .obj file from disk. This week I improved this situation by reading the file in a different thread and only after this I start creating the buffers, images and descriptors on the GPU. This is the result. Now my engine loads up the sponza obj file faster than Blender :)

Source code: https://github.com/hadryansalles/Luz
Twitter:   / hadryansalles  
Blog: https://hadryansalles.github.io/

Chapters:
0:00 Asynchronous loading demo
0:39 Comparing load time versus Blender


Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Asynchronous model loading - Luz Engine #6 duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Hadryan Salles 25 Agosto 2021, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 210 vezes e gostou 10 espectadores. Boa visualização!