I wanted to work on a small prop to test hardsurface workflow. I used both floaters on high poly and alphas in Substance Painter to add details.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Ground analysis case mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Jeremy POUILLOT 14 Februar 2019 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 25 Mal angesehen und es wurde von 0 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!