I wanted to work on a small prop to test hardsurface workflow. I used both floaters on high poly and alphas in Substance Painter to add details.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Ground analysis case durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Jeremy POUILLOT 14 février 2019, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 25 fois et il a aimé 0 téléspectateurs. Bon visionnage!