Ground analysis case

Pubblicato il: 14 febbraio 2019
sul canale di: Jeremy POUILLOT
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I wanted to work on a small prop to test hardsurface workflow. I used both floaters on high poly and alphas in Substance Painter to add details.


In questa pagina del sito puoi guardare il video online Ground analysis case della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Jeremy POUILLOT 14 febbraio 2019, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 25 volte e gli è piaciuto 0 spettatori. Buona visione!