Ground analysis case

Опубликовано: 14 Февраль 2019
на канале: Jeremy POUILLOT
25
0

I wanted to work on a small prop to test hardsurface workflow. I used both floaters on high poly and alphas in Substance Painter to add details.


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Ground analysis case длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Jeremy POUILLOT 14 Февраль 2019, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 25 раз и оно понравилось 0 зрителям. Приятного просмотра!