Trying to improve my deformation transfer algorithms that I use for my Blackmagic Rigging Plugin. And the first step in deformation transfer is Rigid registration.
It uses a set of correspondence points.
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Rigid Alignment Maya C++ Plugin mit der Dauer online in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Ark Studios 01 März 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 281 Mal angesehen und es wurde von 5 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!