Trying to improve my deformation transfer algorithms that I use for my Blackmagic Rigging Plugin. And the first step in deformation transfer is Rigid registration.
It uses a set of correspondence points.
Check out https://3dtech.art and browse our services and products!
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Rigid Alignment Maya C++ Plugin della durata di online in buona qualità , che l'utente ha caricato Ark Studios 01 marzo 2020, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 281 volte e gli è piaciuto 5 spettatori. Buona visione!