Trying to improve my deformation transfer algorithms that I use for my Blackmagic Rigging Plugin. And the first step in deformation transfer is Rigid registration.
It uses a set of correspondence points.
Check out https://3dtech.art and browse our services and products!
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Rigid Alignment Maya C++ Plugin длительностью online в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Ark Studios 01 Март 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 281 раз и оно понравилось 5 зрителям. Приятного просмотра!