Trying to improve my deformation transfer algorithms that I use for my Blackmagic Rigging Plugin. And the first step in deformation transfer is Rigid registration.
It uses a set of correspondence points.
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Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Rigid Alignment Maya C++ Plugin duração online em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Ark Studios 01 Março 2020, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 281 vezes e gostou 5 espectadores. Boa visualização!