Godot's setget functions provide a way to intercept changes and requests of a variables value, allowing to change the data, or make additional changes which should happen in reaction, such as updating a UI field when a value changed.
The same concept is commonly used for data encapsulation in other languages.
En esta página del sitio puede ver el video en línea GDScript — Reacting to changed variables using setget (Tutorial) de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario iaknihs 26 febrero 2021, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 6,877 veces y le gustó 161 a los espectadores. Disfruta viendo!