Godot's setget functions provide a way to intercept changes and requests of a variables value, allowing to change the data, or make additional changes which should happen in reaction, such as updating a UI field when a value changed.
The same concept is commonly used for data encapsulation in other languages.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line GDScript — Reacting to changed variables using setget (Tutorial) duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário iaknihs 26 Fevereiro 2021, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 6,877 vezes e gostou 161 espectadores. Boa visualização!