Godot's setget functions provide a way to intercept changes and requests of a variables value, allowing to change the data, or make additional changes which should happen in reaction, such as updating a UI field when a value changed.
The same concept is commonly used for data encapsulation in other languages.
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн GDScript — Reacting to changed variables using setget (Tutorial) длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь iaknihs 26 Февраль 2021, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 6,877 раз и оно понравилось 161 зрителям. Приятного просмотра!