Godot's setget functions provide a way to intercept changes and requests of a variables value, allowing to change the data, or make additional changes which should happen in reaction, such as updating a UI field when a value changed.
The same concept is commonly used for data encapsulation in other languages.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne GDScript — Reacting to changed variables using setget (Tutorial) durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur iaknihs 26 février 2021, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 6,877 fois et il a aimé 161 téléspectateurs. Bon visionnage!