Java Game Programming #13 - Textures

Publié le: 21 avril 2023
sur la chaîne: YourFriendlyProgrammer
2,488
21

We're going to be building Super Mario Bros in Java!!! I'm super excited, and I hope you are all super excited as well! In this video we will be implementing Textures. Textures are the visuals that you map to your game objects. So, instead of a yellow cube for the player object, we will instead render Mario! If you have any questions or feedback for me, please please please leave them in the comment section below. If you enjoyed, please remember to like, comment, and subscriber!

Hope you stick around!

YourFriendlyProgrammer

Timestamps:
00:00 Intro
01:25 Tile sheets (res folder)
05:17 Buffered Image Loader Class
09:50 Texture Class
16:07 Texture logic

Tilesheets:
https://www.spriters-resource.com/nes...
https://www.spriters-resource.com/nes...
https://www.spriters-resource.com/nes...
https://www.spriters-resource.com/nes...
https://www.spriters-resource.com/nes...


Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Java Game Programming #13 - Textures durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur YourFriendlyProgrammer 21 avril 2023, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 2,488 fois et il a aimé 21 téléspectateurs. Bon visionnage!