For the last couple of days I've been working on an asset bundle format for Python applications. It's kind of like Unity's .assets and Source's .vpk formats, in the sense that it packs all files into one for convenience of building an executable from Python code. Basically, when creating the executable, any files it needs can be packed into the executable for user convenience, however every packed file is an extra parameter to add to the command. It's not too big of a problem, because I have written scripts before to automate collecting files and making these parameters, but wouldn't it be just so much nicer
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Python Build Tools devlog #1: Asset Bundle format and File Explorer della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato electrovoyage. 01 gennaio 1970, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 55 volte e gli è piaciuto 0 spettatori. Buona visione!