For the last couple of days I've been working on an asset bundle format for Python applications. It's kind of like Unity's .assets and Source's .vpk formats, in the sense that it packs all files into one for convenience of building an executable from Python code. Basically, when creating the executable, any files it needs can be packed into the executable for user convenience, however every packed file is an extra parameter to add to the command. It's not too big of a problem, because I have written scripts before to automate collecting files and making these parameters, but wouldn't it be just so much nicer
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Python Build Tools devlog #1: Asset Bundle format and File Explorer длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь electrovoyage. 01 Январь 1970, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 55 раз и оно понравилось 0 зрителям. Приятного просмотра!