Unity has AssetDatabase.AddObjectToAsset, which lets you attach child objects to other root level child objects, as a sort of 1 level deep folder structure. This means that "package" files, like assets, can be setup to also store textures, meshes and other scriptables, as drag and droppable file elements in their own right.
Test Scriptable Source File: https://dotnetfiddle.net/IQF9oT
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In questa pagina del sito puoi guardare il video online Unity Scriptable *SUB* Objects della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato DVS Devs (Dan Violet Sagmiller) 24 maggio 2024, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 822 volte e gli è piaciuto 47 spettatori. Buona visione!