Unity has AssetDatabase.AddObjectToAsset, which lets you attach child objects to other root level child objects, as a sort of 1 level deep folder structure. This means that "package" files, like assets, can be setup to also store textures, meshes and other scriptables, as drag and droppable file elements in their own right.
Test Scriptable Source File: https://dotnetfiddle.net/IQF9oT
#unity #unity3d #gamedev #gamedevelopment #gamedeveloper
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Unity Scriptable *SUB* Objects длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь DVS Devs (Dan Violet Sagmiller) 24 Май 2024, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 822 раз и оно понравилось 47 зрителям. Приятного просмотра!