Unity has AssetDatabase.AddObjectToAsset, which lets you attach child objects to other root level child objects, as a sort of 1 level deep folder structure. This means that "package" files, like assets, can be setup to also store textures, meshes and other scriptables, as drag and droppable file elements in their own right.
Test Scriptable Source File: https://dotnetfiddle.net/IQF9oT
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Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Unity Scriptable *SUB* Objects duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário DVS Devs (Dan Violet Sagmiller) 24 Maio 2024, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 822 vezes e gostou 47 espectadores. Boa visualização!