A little update, now the system supports individual scale and rotations for each module, pole vector and foreArmIk also fixed.
Next step feet, spine and scapula area, including neck. And a global implement to have the ability to modify the global position, biped to quadruped for exemple.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online advanced character rigging morphing prototype update della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato jbg 19 settembre 2018, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 213 volte e gli è piaciuto 3 spettatori. Buona visione!