A little update, now the system supports individual scale and rotations for each module, pole vector and foreArmIk also fixed.
Next step feet, spine and scapula area, including neck. And a global implement to have the ability to modify the global position, biped to quadruped for exemple.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line advanced character rigging morphing prototype update duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário jbg 19 Setembro 2018, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 213 vezes e gostou 3 espectadores. Boa visualização!