Unity DOTS: Conversion Workflow

Pubblicato il: 20 febbraio 2020
sul canale di: Wilmer Lin
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In this episode, we create Entities using the "hybrid" Conversion Workflow for DOTS. First we define a GameObject and then add a ConvertToEntity utility. Data from the GameObject then gets transferred to a corresponding Entity at runtime.

We can also define an EntityPrefab and generate many more Entities using our Monobehaviour script.

Download the starter or final projects on GitHub:

Starter project:
https://github.com/UnityGameAcademy/D...

Final project:
https://github.com/UnityGameAcademy/D...

Software: Unity 2019.3.2 with HybridRender Version 0.3.4 and Entities Version 0.6.0 from the PackageManager.

Also check out the previous video:
Unity DOTS: Creating an Entity
   • Unity DOTS: Creating an Entity  

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In questa pagina del sito puoi guardare il video online Unity DOTS: Conversion Workflow della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Wilmer Lin 20 febbraio 2020, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 23,135 volte e gli è piaciuto 692 spettatori. Buona visione!