Unity DOTS: Conversion Workflow

Veröffentlicht am: 20 Februar 2020
auf dem Kanal: Wilmer Lin
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In this episode, we create Entities using the "hybrid" Conversion Workflow for DOTS. First we define a GameObject and then add a ConvertToEntity utility. Data from the GameObject then gets transferred to a corresponding Entity at runtime.

We can also define an EntityPrefab and generate many more Entities using our Monobehaviour script.

Download the starter or final projects on GitHub:

Starter project:
https://github.com/UnityGameAcademy/D...

Final project:
https://github.com/UnityGameAcademy/D...

Software: Unity 2019.3.2 with HybridRender Version 0.3.4 and Entities Version 0.6.0 from the PackageManager.

Also check out the previous video:
Unity DOTS: Creating an Entity
   • Unity DOTS: Creating an Entity  

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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Unity DOTS: Conversion Workflow mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Wilmer Lin 20 Februar 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 23,135 Mal angesehen und es wurde von 692 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!