Unity DOTS: Components And Systems

Veröffentlicht am: 26 Februar 2020
auf dem Kanal: Wilmer Lin
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In this episode, we make our cubes move! First we define some custom Component data. Then we create a Wave System to make ripple motion through the wall of cube meshes.

Download the starter or final projects on GitHub:

Starter project:
https://github.com/UnityGameAcademy/D...

Final project:
https://github.com/UnityGameAcademy/D...

Software: Unity 2019.3.2 with HybridRender Version 0.3.4 and Entities Version 0.6.0 from the PackageManager.

Also check out the previous videos in this series:
Unity DOTS: Creating an Entity
   • Unity DOTS: Creating an Entity  

Unity DOTS: Conversion Workflow
   • Unity DOTS: Conversion Workflow  

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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Unity DOTS: Components And Systems mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Wilmer Lin 26 Februar 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 16,386 Mal angesehen und es wurde von 616 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!