This is a modified version of the a-star search algorithm. Used for artificial intelligence in video games and robotics to find paths without colliding into objects. I decided to write a little test application to test it out in a maze before adding my path finder to my game engine.
A* pathfinding is a simple way to find a path similar to Dijkstra's
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video A* pathfinding with C#, game programming for AI (A-Star algorithm) mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Golden Crow 06 Dezember 2016 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 3,396 Mal angesehen und es wurde von 21 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!