A* pathfinding with C#, game programming for AI (A-Star algorithm)

Опубликовано: 06 Декабрь 2016
на канале: Golden Crow
3,396
21

This is a modified version of the a-star search algorithm. Used for artificial intelligence in video games and robotics to find paths without colliding into objects. I decided to write a little test application to test it out in a maze before adding my path finder to my game engine.

A* pathfinding is a simple way to find a path similar to Dijkstra's

Useful links
-----------------------------------------------------------
Tutorials:    / goldencrow20  

Twitter:   / goldencrow20  


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн A* pathfinding with C#, game programming for AI (A-Star algorithm) длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Golden Crow 06 Декабрь 2016, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 3,396 раз и оно понравилось 21 зрителям. Приятного просмотра!