Put a Shader Effector in a Plane and set deformation to poly's. Then add little cubes to the plane with a cloner.
The Shader effector will animate the plane with a noise shader.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Dancing Grid mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer base80 27 November 2015 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 309 Mal angesehen und es wurde von 2 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!