Put a Shader Effector in a Plane and set deformation to poly's. Then add little cubes to the plane with a cloner.
The Shader effector will animate the plane with a noise shader.
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Dancing Grid della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato base80 27 novembre 2015, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 309 volte e gli è piaciuto 2 spettatori. Buona visione!