Put a Shader Effector in a Plane and set deformation to poly's. Then add little cubes to the plane with a cloner.
The Shader effector will animate the plane with a noise shader.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Dancing Grid duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário base80 27 Novembro 2015, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 309 vezes e gostou 2 espectadores. Boa visualização!