Put a Shader Effector in a Plane and set deformation to poly's. Then add little cubes to the plane with a cloner.
The Shader effector will animate the plane with a noise shader.
En esta página del sitio puede ver el video en línea Dancing Grid de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario base80 27 noviembre 2015, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 309 veces y le gustó 2 a los espectadores. Disfruta viendo!