Put a Shader Effector in a Plane and set deformation to poly's. Then add little cubes to the plane with a cloner.
The Shader effector will animate the plane with a noise shader.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Dancing Grid durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur base80 27 novembre 2015, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 309 fois et il a aimé 2 téléspectateurs. Bon visionnage!