Tutorial: Using Bitmap-To-Material in FPSControl (Unity)

Veröffentlicht am: 04 Juli 2013
auf dem Kanal: TornadoTwins
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[CONTEST WILL BE LIVE STARTING JULY 8TH 2013]
Wes McDermott from Allegorithmic shows us how to use Bitmap To Material to open up epic texturing possibilities, even in game. Use one slider to change the entire look/feel of your map, tile textures in a whiff and more!
You can download FPS Control on http://www.fpscontrol.com


Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Tutorial: Using Bitmap-To-Material in FPSControl (Unity) mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer TornadoTwins 04 Juli 2013 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 12,075 Mal angesehen und es wurde von 97 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!