[CONTEST WILL BE LIVE STARTING JULY 8TH 2013]
Wes McDermott from Allegorithmic shows us how to use Bitmap To Material to open up epic texturing possibilities, even in game. Use one slider to change the entire look/feel of your map, tile textures in a whiff and more!
You can download FPS Control on http://www.fpscontrol.com
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Tutorial: Using Bitmap-To-Material in FPSControl (Unity) duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário TornadoTwins 04 Julho 2013, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 12,075 vezes e gostou 97 espectadores. Boa visualização!