Tutorial: Using Bitmap-To-Material in FPSControl (Unity)

Publié le: 04 juillet 2013
sur la chaîne: TornadoTwins
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[CONTEST WILL BE LIVE STARTING JULY 8TH 2013]
Wes McDermott from Allegorithmic shows us how to use Bitmap To Material to open up epic texturing possibilities, even in game. Use one slider to change the entire look/feel of your map, tile textures in a whiff and more!
You can download FPS Control on http://www.fpscontrol.com


Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Tutorial: Using Bitmap-To-Material in FPSControl (Unity) durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur TornadoTwins 04 juillet 2013, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 12,075 fois et il a aimé 97 téléspectateurs. Bon visionnage!