[CONTEST WILL BE LIVE STARTING JULY 8TH 2013]
Wes McDermott from Allegorithmic shows us how to use Bitmap To Material to open up epic texturing possibilities, even in game. Use one slider to change the entire look/feel of your map, tile textures in a whiff and more!
You can download FPS Control on http://www.fpscontrol.com
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Tutorial: Using Bitmap-To-Material in FPSControl (Unity) della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato TornadoTwins 04 luglio 2013, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 12,075 volte e gli è piaciuto 97 spettatori. Buona visione!