In this tutorial you will learn about the RelativeJoint2D. The aim of this joint is to maintain a relative linear and angular distance (offset) between two points. Those two points can be two Rigidbody2D components or a Rigidbody2D component and a fixed position in the world.
Enjoy!
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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video RelativeJoint2D | Unity Quick Tutorials mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Abhinav a.k.a Demkeys (Demkeys) 13 März 2016 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 1,951 Mal angesehen und es wurde von 29 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!