In this tutorial you will learn about the RelativeJoint2D. The aim of this joint is to maintain a relative linear and angular distance (offset) between two points. Those two points can be two Rigidbody2D components or a Rigidbody2D component and a fixed position in the world.
Enjoy!
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne RelativeJoint2D | Unity Quick Tutorials durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Abhinav a.k.a Demkeys (Demkeys) 13 mars 2016, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 1,951 fois et il a aimé 29 téléspectateurs. Bon visionnage!