In this tutorial you will learn about the RelativeJoint2D. The aim of this joint is to maintain a relative linear and angular distance (offset) between two points. Those two points can be two Rigidbody2D components or a Rigidbody2D component and a fixed position in the world.
Enjoy!
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Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line RelativeJoint2D | Unity Quick Tutorials duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Abhinav a.k.a Demkeys (Demkeys) 13 Março 2016, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 1,951 vezes e gostou 29 espectadores. Boa visualização!