Derive can export all maps required for PBR rendering, but most generic shaders are somewhat inefficient at handling them. This video will show you how to optimize outputs when using custom shaders, to reduce the amount of required maps for the render.
Derive is a powerful and full-featured editor that allows you to create photo-realistic PBR-textures from scratch!
Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages...
Unity Forum: https://forum.unity.com/threads/relea...
Homepage: https://derive.dogmatic.tech
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Derive Tutorial - Optimizing Outputs [Unity3D] mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer GodlessReason 13 Februar 2022 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 61 Mal angesehen und es wurde von 4 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!