Derive can export all maps required for PBR rendering, but most generic shaders are somewhat inefficient at handling them. This video will show you how to optimize outputs when using custom shaders, to reduce the amount of required maps for the render.
Derive is a powerful and full-featured editor that allows you to create photo-realistic PBR-textures from scratch!
Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages...
Unity Forum: https://forum.unity.com/threads/relea...
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En esta página del sitio puede ver el video en línea Derive Tutorial - Optimizing Outputs [Unity3D] de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario GodlessReason 13 febrero 2022, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 61 veces y le gustó 4 a los espectadores. Disfruta viendo!