Derive can export all maps required for PBR rendering, but most generic shaders are somewhat inefficient at handling them. This video will show you how to optimize outputs when using custom shaders, to reduce the amount of required maps for the render.
Derive is a powerful and full-featured editor that allows you to create photo-realistic PBR-textures from scratch!
Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages...
Unity Forum: https://forum.unity.com/threads/relea...
Homepage: https://derive.dogmatic.tech
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Derive Tutorial - Optimizing Outputs [Unity3D] длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь GodlessReason 13 Февраль 2022, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 61 раз и оно понравилось 4 зрителям. Приятного просмотра!