Derive can export all maps required for PBR rendering, but most generic shaders are somewhat inefficient at handling them. This video will show you how to optimize outputs when using custom shaders, to reduce the amount of required maps for the render.
Derive is a powerful and full-featured editor that allows you to create photo-realistic PBR-textures from scratch!
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Derive Tutorial - Optimizing Outputs [Unity3D] durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur GodlessReason 13 février 2022, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 61 fois et il a aimé 4 téléspectateurs. Bon visionnage!