Derive can export all maps required for PBR rendering, but most generic shaders are somewhat inefficient at handling them. This video will show you how to optimize outputs when using custom shaders, to reduce the amount of required maps for the render.
Derive is a powerful and full-featured editor that allows you to create photo-realistic PBR-textures from scratch!
Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages...
Unity Forum: https://forum.unity.com/threads/relea...
Homepage: https://derive.dogmatic.tech
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Derive Tutorial - Optimizing Outputs [Unity3D] della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato GodlessReason 13 febbraio 2022, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 61 volte e gli è piaciuto 4 spettatori. Buona visione!