This time around, I managed to get the height maps working on the actual planet. This is currently done through an implementation of Simplex Noise and various filter/ clamp algorithms which influences the behavior of the generation.
The next step would be applying colours to the entire planet and making an attempt at a proper visualization / colourization of the planet.
Yet again, the recording runs a bit choppy because of the recorder software.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video [ Programming ] - Planetary Generation - working heightmap mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Kenneth van den Berg 01 Juni 2017 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 168 Mal angesehen und es wurde von 4 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!