This time around, I managed to get the height maps working on the actual planet. This is currently done through an implementation of Simplex Noise and various filter/ clamp algorithms which influences the behavior of the generation.
The next step would be applying colours to the entire planet and making an attempt at a proper visualization / colourization of the planet.
Yet again, the recording runs a bit choppy because of the recorder software.
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line [ Programming ] - Planetary Generation - working heightmap duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Kenneth van den Berg 01 Junho 2017, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 168 vezes e gostou 4 espectadores. Boa visualização!