This time around, I managed to get the height maps working on the actual planet. This is currently done through an implementation of Simplex Noise and various filter/ clamp algorithms which influences the behavior of the generation.
The next step would be applying colours to the entire planet and making an attempt at a proper visualization / colourization of the planet.
Yet again, the recording runs a bit choppy because of the recorder software.
En esta página del sitio puede ver el video en línea [ Programming ] - Planetary Generation - working heightmap de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Kenneth van den Berg 01 junio 2017, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 168 veces y le gustó 4 a los espectadores. Disfruta viendo!